En paintball, hay dos tipos de capitanes: el Capitán de campo y el Capitán de campo. A veces son uno y lo mismo. En este artículo, se discutirán las responsabilidades del Capitán fuera del campo. Él es el hombre que tiene la última palabra, el que hace el juego y los arreglos de viaje, el que resuelve las diferencias internas y se ocupa de los patrocinios; Él es el hombre a cargo. Ser el mejor jugador en el campo NO es una calificación para ser capitán del equipo. De hecho, probablemente sea mejor no ser uno de los mejores jugadores. De esta manera, el capitán puede lidiar con problemas relacionados con la puntuación, hacer sustituciones y manejar otros problemas durante el juego sin poner en peligro una victoria.

Un capitán debe tener el respeto de todo el equipo … debe ser alguien que la gente escuche. Debe tener la capacidad de hacer que el equipo sea coherente, no solo durante la práctica y los juegos, sino también durante una campaña para recaudar fondos, o incluso una campaña para crear conciencia sobre el paintball. Eso significa reunir a un grupo de amigos que tienen muchas ideas diferentes sobre cómo se hacen las cosas y lograr que se pongan de acuerdo con entusiasmo.

Un equipo debe crear confianza mutua para convertirse en una unidad fuerte, y la confianza se construye al conocerse, aprender sobre las habilidades y la confiabilidad de cada uno. Un capitán sabio programará eventos que no sean paintball para que su equipo lo haga, lo que puede ayudar a construir una mayor camaradería. Esto podría incluir ayudar a otros jugadores más jóvenes o simplemente pasar el rato, pero lo hacen juntos … como un equipo.

Un capitán de equipo no tiene que ser una autoridad en todo, pero debe estar dispuesto a pedir ayuda a otros y escuchar sugerencias o nuevas ideas. Debería ser un amigo amable y un firme partidario cuando sea necesario. También debe ser un entrenador estricto y un juez duro durante la práctica y en el modo torneo. Un gran entrenador puede sacar lo mejor de cada jugador. Las responsabilidades del capitán de un equipo son muchas, pero una de las principales es poder organizar y escuchar al equipo cuando las decisiones que afectan a todo el grupo son inminentes. Cuando las reuniones y los viajes deben programarse, un capitán es prudente para buscar la opinión de su equipo. No solo sirve para hacer una planificación más precisa, sino que también hace que los miembros del equipo sientan que importan individualmente y colectivamente.

Un buen capitán del equipo de paintball debe estar bien informado sobre los eventos locales y los eventos lejanos. Debería ser liberal en lugar de moderado al programar, mientras recuerda que cuantos más juegos juegues, mejor será el equipo. Un buen equipo necesita un apoyo de primera clase y le corresponde al capitán reunir ese apoyo, ya sean padres, amigos o patrocinadores formales. Un buen capitán conocerá a los padres y amigos de los miembros del equipo y alentará su asistencia en todas las áreas. Para un equipo competitivo, puede ser necesario solicitar apoyo financiero y esto debe registrarse y notificarse. Desafortunadamente, los patrocinadores solo solicitan personas que juegan profesionalmente y, a veces, aquellos que son lo suficientemente buenos como para ser profesionales. Eso significa que alguien tiene que solicitar los patrocinadores para los jugadores regulares de paintball y esa tarea generalmente recae en el capitán.

Incluso el transporte de jugadores jóvenes hacia y desde los eventos a veces puede convertirse en un deber del capitán. Cuanto mejor sea un equipo, más publicidad recibirá. Se espera que el capitán se encargue de las entrevistas con los medios sobre las victorias del equipo y las expectativas futuras. El capitán puede ser entrevistado por la estación de noticias local, periódico o radio. Otra forma para que el capitán obtenga gran publicidad es enviar artículos sobre el equipo a revistas, tiendas de internet y sitios dignos de noticias. Una buena manera de acceder a un campo para practicar es que el capitán haga arreglos para que los jugadores trabajen para el campo local un día y se les permita usar el campo otro día. Los jugadores pueden trabajar físicamente en la preparación del campo o arbitrar un juego o incluso vaciar la basura a cambio de algo de tiempo de juego. La mayoría de los propietarios de campos están contentos de llegar a tales acuerdos, muchos equipos aprovechan esta práctica para tener un lugar regular para jugar y entrenar.

Como en todos los deportes, los ánimos a veces se agitan durante un juego de paintball. Dado que el paintball es un juego tan intenso y de alta velocidad, a veces los modales se dejan de lado y las personas sufren sus sentimientos. Un capitán es el que tiene que ser el individuo maduro y razonable que está lo suficientemente tranquilo como para mediar. Y aunque algunas disputas necesitan arbitraje, un capitán debe ser lo suficientemente sabio como para saber cuándo los jugadores lo resolverán por su cuenta. ¡El hombre a cargo es mucho más de lo que su nombre lo indica! Puede parecer imposible ser todo lo que este artículo sugiere que debería ser un buen capitán. Sin embargo, una vez que hayas desarrollado estas habilidades y seas el capitán de tu equipo, la satisfacción de llevar a tus amigos a la victoria hace que valga la pena la responsabilidad extra.