Uno de los gurús sobresalientes de Cinema 4D, Chris Schmidt, creó una biblioteca de rutinas que han realizado tareas que requerirían varios pasos y algo de programación, en complementos relativamente simples que puede instalar, usar de inmediato. El compañero gurú del cine Nick Campbell, alias GreyscaleGorilla, proporciona una descarga simple de estas mismas herramientas con introducciones tutoriales fáciles de seguir.

El primer paso para usar la biblioteca de herramientas CS gratis es descargarla e instalarla. Sugiero el sitio de Nick Campbell como el mejor lugar (ver enlace al final de este artículo); él proporciona pasos muy simples con el procedimiento de descarga.

Solo puedo imaginar a los primeros soñadores a quienes se les ocurrió la idea de los gráficos 3D en primer lugar. Lo que se necesitó para formular sus sueños, transformarse en herramientas de construcción y programarlo todo en una aplicación de software alucina la mente. Para mí, las infinitas cosas que puedes hacer con los gráficos en 3D, y las infinitas ideas que se generarán cuando te conviertas en un adicto … Quiero decir, usuario … comparte al menos una cosa y es, imitando la vida.

Ya sea que sea un dibujante, un narrador de historias o alguien que quiera crear una introducción de cinco segundos a un programa de noticias, capturar a su audiencia con efectos e imágenes reales es una de las principales herramientas en su caja de herramientas. Una de las herramientas principales, en esa caja de herramientas, es el control de la atención de su audiencia y eso significa el control de la cámara.

Brindarle una mayor flexibilidad con sus cámaras es de lo que se trata la herramienta CS, ‘Easy Cam’. Cinema 4d viene con un objeto de puesta en escena que le permitirá insertar diferentes objetos de cámara en su película y cambiar entre los dos, pero este cambio es abrupto y nada como la transición suave que estamos acostumbrados a ver en nuestras películas de Hollywood y como la transición suave Queremos presentar en el nuestro.

Supongo que se podría decir que de eso se trata la Easy Cam. Cuando lo agrega a su escenario y abre el objeto Easy Cam, ve de inmediato una cámara de inicio, finalización y fusión. Crea un objeto para tu cámara. Puede ser cualquier cosa; Elegí un tanque de aceite con un material deslumbrante.

Haga clic en el objeto nulo Easy Cam, asegúrese de que la selección ‘Bloquear E a S’ en Datos del usuario esté marcada (es la opción predeterminada) y coloque la cámara de inicio. Ahora desmarca el botón ‘Bloquear E a S’. Esta selección simplemente bloquea estas dos posiciones de cámara juntas. Comienzan juntos, coloca su posición de inicio con ellos bloqueados, luego desactívela para ‘liberar’ su segunda cámara y crear una segunda perspectiva. Ahora elija la EasyCam_Cam a continuación, active su etiqueta de cámara activa y reproduzca su película. Verá una transición agradable y suave de su primera cámara a su segunda.

Todo esto es fácil de hacer simplemente agregando dos cámaras a su escena. Tiene el interruptor ‘visible en editor / renderizador’ para apagarlos y encenderlos. Puede cambiar las cámaras activas con la herramienta de objeto de escenario. Ninguna de estas opciones Sin embargo, produce la transición suave que Easy Cam hace. Es fácil de usar, una buena herramienta de aprendizaje con su flexibilidad, y le dará ese movimiento suave de la cámara que agrega mantiene a su audiencia enfocada en el desarrollo de su escena, la verdadera estrella del espectáculo.