He impartido clases básicas de modelado 3D en diferentes programas en diferentes universidades de todo el Medio Oeste. Los estudiantes siempre quieren sumergirse el primer día y comenzar a hacer cosas en 3D. De hecho, en mis clases ni siquiera tocaremos la computadora hasta que cubramos algunos conceptos más amplios.

Todos quieren ser más productivos y más eficientes en su proceso de modelado 3D. Aquí están Las 3 reglas de oro del modelado 3D:

Solo construye lo que puedes ver.

Pensaría que sería obvio, pero se sorprendería de la cantidad de novatos que quedan atrapados tratando de hacer que los detalles más pequeños del modelo sean correctos, cuando en realidad, pasan demasiado tiempo centrados en detalles innecesarios que ni siquiera se mostrarán En la producción final. Debería pasar un tiempo serio planeando su proyecto antes de comenzar a modelar en 3D. Si no desea tomarse el tiempo para hacer un guión gráfico, al menos escriba sus ideas en papel y elabore un plan general para seguir. Esto es aún más importante si está trabajando como parte de un equipo. Asegúrese de que todos en el equipo entiendan el objetivo desde el principio, y planifique en qué quiere que se concentren todos durante la producción.

Conoce tu salida final.

De nuevo, pregunta obvia ¿verdad? ¿Estás trabajando en un proyecto de animación o impresión? Alto poli o bajo poli. ¿Cuál es la escala? ¿Cuántos detalles se requieren? Estas son las preguntas que debe hacer ANTES de comenzar a construir modelos. Odio ver al artista pasar horas trabajando al revés o rehacer el trabajo porque no definieron claramente el proyecto o la mala planificación. En un entorno profesional, el tiempo es esencial, y cuando hay varios artistas trabajando en el proyecto, cualquier tiempo de inactividad se agrava rápidamente, no lo recuperará.

Si se ve bien, probablemente lo sea.

Este es el importante. Es un mundo visual por ahí. En estos días la gente está rodeada de pantallas, carteles publicitarios, revistas, etc. Estamos literalmente bombardeados con información visual para todas las horas del día. Por lo tanto, hemos desarrollado un vocabulario visual bastante bueno. Si algo parece “correcto”, lo aceptarán en un abrir y cerrar de ojos y ni siquiera lo pensarán dos veces. Sin embargo, si algo está fuera de lugar o se ve “gracioso” es claramente “incorrecto”, y todos lo notarán de inmediato. Cree modelos 3D que se vean bien, incluso si no son necesariamente perfectos. Siempre que se vea bien, será aceptado por el ojo, y nadie notará esos pequeños detalles que no se pudieron entender. No te detengas en los detalles (ver # 1).

No importa en qué industria se encuentre o qué software use: si aprende técnicas adecuadas de modelado 3D y habilidades de gestión de proyectos, siempre tendrá demanda.