Sentado en la parte trasera del auto de mi hermano agarrando mi nuevo Atari STE, felizmente declaré que iba a escribir mi primer juego pronto. El STE de Atari vino con una selección de juegos que tenía muchas ganas de jugar, pero la imagen de STOS the Game Creator, un paquete de programación que venía con el STE, era el centro de mis sueños. La idea de poder crear cualquier juego que quiera, limitado solo por mi imaginación. Nada en el mundo me importaba en ese momento, ya que soñaba con esconderme con mi copia de STOS Basic y crear mis propios juegos. Años después, he programado innumerables piezas de código, una colección de juegos populares que todavía se muestran en varios sitios web y escribí muchos artículos sobre programación que con orgullo exhibo en mi sitio web hasta el día de hoy.

La programación puede ser muy adictiva como pronto descubrí. Llegaba a casa del trabajo y aspiraba a estar encerrado con mis computadoras lo antes posible. Mi madre me llamaba por las escaleras para decirme que habían llegado miembros de la familia y yo dejaba a mis bebés a regañadientes solo para caminar hasta lo alto de las escaleras para saludarlos. Si tenían suerte, llamarían mi atención un poco más si bajaba a tomar un café. En los momentos en que intentaba una vida social, mi conversación estaba ansiosa por llegar a las computadoras.

Me aventuré al mundo exterior en un intento desesperado por encontrar otro interés que no fueran las computadoras. Me uní a una clase de karate y de hecho comencé a disfrutar el primer año allí, hasta que las visiones de mis bebés comenzaron a ocupar mi mente y comencé a saltarme las lecciones. Luego, una noche en el club, mi sensei leyó una lista de las personas que tuvieron la menor asistencia ese mes y la mía fue la más baja con solo una visita. Mi sensei me miró con ira en sus ojos y dijo: “Si quiero ir a mi computadora, entonces anuda” o palabras que afectan.

Debo confesar que soy un adicto a las computadoras. Llegó el punto en que decidí dejar la clase de kárate y pasar más tiempo en casa escondido del mundo, solo yo, mis computadoras y un sinfín de tazas de café que haría solo para tener una razón para bajar las escaleras y ver si mi familia todavía están ahí.

Descubrí que tenía el error de programación en la escuela cuando aprendimos a escribir programas simples en el micro de la BBC. Usar comandos de dibujo para dibujar formas simples, pero fue suficiente para avivar mi apetito por la programación. Me compré un Spectrum 48K y pronto estaba aprendiendo comandos básicos, suficientes para escribir un juego de aventuras pequeño y simple.

Años después, estaba programando en STOS en Atari STE y Amos en Amiga 1200 y esto se convirtió en una gran parte de mi vida. Mi vida social estaba al mínimo; a menudo tuve que esforzarme. Odiaba la idea de lidiar con cualquier situación fuera del dormitorio. Estaba en peligro de convertirme en un verdadero solitario que felizmente evitaría a la sociedad y viviría en mi propio mundo privado donde las personas son píxeles.

CONCLUSIÓN

Afortunadamente he mejorado con los años y tengo una mejor vida social. Sin embargo, descubrí que todavía estoy más feliz de estar en casa con mi esposa y mi PC. No me arrepiento de no haber pasado más tiempo en el mundo exterior. Pero aún me gustaría recordarles a los demás que la programación es un pasatiempo muy adictivo y puede llevarte a convertirte en un idiota triste como yo.