En 2011, Adobe anunció que ya no desarrollarían activamente Flash Player para navegadores móviles y ahora han anunciado que no admitirán complementos de navegador Flash Player para Android 4.1 y posteriores. Entonces, ¿qué depara el futuro para la visualización móvil?

Cada vez más personas utilizan dispositivos móviles. Este es un hecho que ha sido corroborado por una montaña de estudios e informes de marketing. La movilidad de los teléfonos inteligentes, tabletas y iPod Touch representa niveles más altos de visualización de aplicaciones de video durante el día, incluso cuando los usuarios están en casa y tienen acceso a sus computadoras de escritorio y televisores. Los nuevos datos publicados por la Asociación de Marketing de Cable y Telecomunicaciones (CTAM) indicaron que es mucho más probable que YouTube, iTunes y otras aplicaciones de reproducción de video se utilicen en dispositivos móviles como el iPod Touch, teléfonos inteligentes o tabletas en comparación con los dispositivos domésticos como como televisores conectados a Internet, dispositivos de video conectados a Internet y consolas de juegos. Los usuarios simplemente no consumen contenido en dispositivos móviles de la misma manera que lo hacen en computadoras de escritorio. Con las diferencias en los tamaños de pantalla y la ubicuidad de las tiendas de aplicaciones, Flash se había vuelto menos relevante en los dispositivos portátiles durante el último año.

Además, la realidad era que sin Flash habilitado en los dispositivos Apple, existía una alta probabilidad de que se hubiera vuelto obsoleto de una forma u otra.

En 2010, en una carta abierta a Adobe, Steve Jobs declaró que Flash “agota la batería de los dispositivos móviles; no es muy bueno para la operación multitáctil; y su rendimiento, confiabilidad y seguridad son de mala calidad”.

Jobs explicó además en su carta que “Flash se creó durante la era de las PC, para PC y ratones. Flash es un negocio exitoso para Adobe, y podemos entender por qué quieren llevarlo más allá de las PC. Pero la era móvil se trata de bajo consumo dispositivos, interfaces táctiles y estándares web abiertos, todas áreas en las que Flash se queda corto “.

Flash también es un sistema propietario, y aunque Jobs admitió que su sistema operativo móvil también es propietario, afirmó que los estándares web deberían ser abiertos, como HTML5, CSS y JavaScript.

HTML5: el futuro

Flash es un software multimedia que se utiliza para ejecutar películas, juegos y otras aplicaciones. Solo se puede instalar en Android 2.2+, Blackberry PlayBook y HP webOS. Los dispositivos iOS de Apple y los dispositivos Windows Phone no incluyen soporte para Flash y nunca lo harán.

En 2011, Danny Winokur, vicepresidente y director general de desarrollo interactivo de Adobe, anunció que en el futuro se centrarían más en la navegación de PC y las aplicaciones móviles. Afirmó que “HTML5 ahora es universalmente compatible con los principales dispositivos móviles, en algunos casos exclusivamente. Esto hace que HTML5 sea la mejor solución para crear e implementar contenido en el navegador en plataformas móviles”. Luego, la publicación agrega: “Estamos muy entusiasmados con las próximas generaciones de HTML5 y Flash. Juntos ofrecen a los desarrolladores y editores de contenido excelentes opciones para brindar experiencias atractivas de aplicaciones y web en PC y dispositivos”.

Los desarrolladores que deseen crear aplicaciones móviles ahora mismo tienen dos opciones: crear aplicaciones HTML5 que funcionen en cualquier navegador moderno o crear aplicaciones nativas para iOS, Android y otras plataformas. HTML5 es el futuro del contenido multimedia enriquecido en dispositivos móviles.

“En los dispositivos móviles, HTML5 proporciona un nivel de ubicuidad similar al de Flash Player en el escritorio”, dice Mike Chambers, un veterano de Flash y Adobe. Incluso Microsoft se centra más en HTML5. Está claro, Steve Jobs tenía razón. Flash está fuera y HTML5 está IN.

Por tanto, el dilema del flash de visualización móvil ya no existe. HTML5 ya está aquí y ofrece mucha más diversidad y versatilidad que Flash.