Las pruebas de videojuegos son críticas por algunas razones. Los juegos son naturalmente impredecibles, combinando numerosas clases de estimulación en una experiencia inteligente consistente y agradable. El principal objetivo de venta de los juegos es que el medio en sí mismo es brillante.

Combinando esto con una base de usuarios sustancial, en general, una amplia gama de bases de introducción, como un juego similar, puede descargarse en diferentes plataformas como PC, XBOX y PlayStation, lo que puede provocar una gran cantidad de problemas repentinos e inesperados.

Tales problemas pueden descuidarse eficientemente sin un probador de videojuegos apropiado. Pero transmitir un resultado final con errores generará comentarios negativos de los usuarios finales, ya que arruina su experiencia, lo que, aunque puede provocar una gran disminución en las ventas de unidades.

Un juego altamente seguro significa cumplir y superar los deseos de los jugadores, asegurándose de pasar suficientes dificultades para hacer que el juego sea fascinante. Además, se prueba para aprobar la norma de ejecución multiplataforma sin comprometer la protección y seguridad del jugador.

Si su juego tiene errores, fallas, holguras mientras juega, no carga personajes y escenas, tiene problemas de reproducción, muestra a los jugadores fuera de sus sesiones en medio del juego, con frecuencia se bloquea o descuida para ahorrar una puntuación alta, en ese momento los jugadores / los clientes se irán decepcionados, nunca volverán e incluso pueden alertar a sus compañeros para que no tengan problemas.

Las compañías de pruebas de videojuegos juegan un papel esencial en la mejora general del software de prueba de juegos. El probador de juegos comienza las técnicas de prueba de juegos desde la etapa alfa temprana y los cierres con las pruebas E2E, lo que garantiza una experiencia de usuario sin molestias.

Es como probar alguna otra aplicación de software para descubrir imperfecciones y errores. Pero, no es tan fácil como parece. Las aplicaciones de prueba de juegos incluyen herramientas de prueba de videojuegos, tiempo adecuado, planificación y enfoque estructural para ejecutar los trabajos de prueba de juegos correctamente.

El mejor probador de juegos debe ser capaz de considerar detenidamente el caso y debe concentrarse en su trabajo.

Aquí hay un par de dificultades normales que enfrenta el probador de juegos:

Videojuego & Capacidad para soportar cargas pesadas concurrentes
Ninguna prueba ha finalizado sin una serie de pruebas de carga buenas y antiguas antes de que se pueda lanzar el producto y también se implemente para las pruebas de juego.

Con el desarrollo de más juegos basados ​​en el sistema día a día, y la concentración moviéndose a los juegos MORPG y MMO, su juego debe ser probado para soportar una carga simultánea continua utilizando las mejores herramientas de automatización de pruebas de juegos antes de poder transportarlo.

Se deben realizar pruebas de carga para lograr una ejecución confiable de todos los equipos / software / escenario / mezclas de gadgets que pueda utilizar su público objetivo.

Desafíos de autenticidad de videojuegos
Ningún jugador podría necesitar su video guardado o su puntaje alto demolido porque hay un error en el módulo de verificación del juego.

Imagine pasar una sesión tras una sesión de tiempo, abriendo esos niveles problemáticos solo para descubrir que ha perdido todo lo que dependía del juego, pasó por alto su última información guardada junto con los niveles abiertos.

Garantizando una integración social precisa
No fue hace mucho tiempo cuando Facebook presentó juegos de redes en línea y en 2013 cuando el envío de Wii U (es la consola de videojuegos para el hogar desarrollada por Nintendo) hizo evidente que la coordinación social y las redes sociales basadas en la web, en general, asumirían Una parte notable en los videojuegos en los próximos años.

Las redes sociales pueden ser un arma de doble filo; Si se utiliza intensamente no puede simplemente completar como un enfoque para unir a los jugadores con inversiones similares en un grupo de costura, también puede ser una ruta extraordinaria para que las organizaciones empujen sus productos de juego a jugadores enfocados y fieles.

Pero, si se hace de manera ineficaz, ¡puede ser el final del juego y el estudio de juegos! De ahora en adelante, como agencia de pruebas de videojuegos, debe asegurarse de que la integración social sea precisa y pueda ser fascinante para la demografía en la que se centra su videojuego.

Estos tres desafíos principales mencionados anteriormente se enfrentan por cada probador de juegos durante su carrera en las pruebas de videojuegos y son muy difíciles de superar.