Cada vez que empiezo a jugar algunos juegos en mi Xbox 360, no puedo evitar preguntarme cómo surgió todo. Mis padres siempre me dicen que los videojuegos no eran exactamente populares en aquellos días y que se consideraba una idea del futuro. Con esto en mente, comencé a recordar mis recuerdos de la primera infancia cuando se trata de videojuegos. Y como no tenía nada bueno que hacer hoy, decidí investigar un poco sobre la historia completa de las consolas de videojuegos. Para mi sorpresa, me di cuenta de que la primera consola que tenía cuando era niño no era exactamente la “primera consola de juegos”. Tenía la idea de que mi consola anterior era la primera producida, por lo que creo que valió la pena investigar sobre consolas de videojuegos.

En cualquier caso, comencemos nuestra explosión del pasado mientras te llevo de regreso de los humildes comienzos de nuestras queridas consolas de videojuegos.

La idea de jugar juegos frente a la televisión se consideraba absurda y una cosa del futuro. Todos excepto un Ralph Baer que concibió una idea absurda; La capacidad de interactuar con su televisor, que incluye jugar en él. Esto fue en 1951 mientras construía televisores para Loral en Bronx, Nueva York. En 1966, desarrolló con éxito un juego llamado “Chase”, donde dos puntos se perseguían entre sí por la pantalla. Mostró la idea a su nuevo jefe, el propietario de I + D, Herbert Campman, le dieron algunos fondos y la empresa tomó su proyecto como oficial. Unos años más tarde, Ralph Baer hizo con éxito la “Brown Box”, que se considera el bisabuelo de todas las consolas de videojuegos.

Unos años más tarde, Magnavox decidió invertir en videojuegos e hizo la primera consola de videojuegos llamada Magnavox Oddysey. De hecho, fue una innovación, ya que fue el primer videojuego que se puede conectar a un televisor. También fue el primero en lo que respecta a los periféricos de la consola, ya que puedes comprar una pistola ligera que puedes conectar a la consola cuando juegas juegos de disparos.

En 1975, Atari creó su propia consola de juegos junto con Pong, un juego que seguiría siendo un concepto popular hasta ahora. Sin embargo, la consola no tiene ningún controlador; de hecho, la consola parece un controlador en sí mismo, por lo que probablemente podría decir que es el abuelo de todos los juegos de televisión de mano. Entonces, llegó el Atari 2600. Lanzado en 1977, se volvería tan popular que sería la única consola aparte de Magnavox que sobrevivió al primer bloqueo de la consola de juegos de 1977. Ambas compañías continuaron haciendo juegos para sus respectivas consolas de juegos hasta el segundo bloqueo de la consola de juegos de 1983. Atari y Magnavox sufría de tener demasiados juegos mal desarrollados, lo que explica por qué Nintendo se convirtió en una marca de juegos muy popular en esta época. Fue en este año donde se desarrolló y lanzó el Nintendo Entertainment System.

En Japón, se llamaba “Famicom”, mientras que en América del Norte, se llamaba “NES” o simplemente “Nintendo”. Esta fue mi primera consola de videojuegos y, por lo que puedo recordar, jugué toneladas de juegos con esta consola. Super Mario Brothers, Legend of Zelda, Contra, Megaman y muchos otros juegos llenaron mi gabinete en lugar de muñecas Barbie y otras cosas femeninas. El éxito de Nintendo continuó hasta que Sega se levantó para desafiar su consola de juegos con la consola Sega Mega Drive / Genesis. Lanzada en Japón en 1988, la consola Sega ganó popularidad con el personaje principal del videojuego y la mascota de Sega, Sonic the Hedgehog. De hecho, ¡la única razón por la que le rogué a mis padres que me trajeran una Mega Drive de Sega fue porque quería jugar a Sonic the Hedgehog!

Nintendo sintió que Sega se estaba volviendo popular, así que dos años después del lanzamiento de Sega Mega Drive, Nintendo lanzó el Sistema de entretenimiento Super Nintendo o SNES. El SNES también era popular entre los niños en ese momento. De hecho, ¡la mayoría de mis amigos se confunden en cuanto a qué consola les gustaría comprar para Navidad!

Luego, en 1995, la era de los juegos de 16 y 32 bits se vio ensombrecida por la Playstation de Sony. La consola de videojuegos tenía mejores gráficos, mejor soporte de hardware y software, un nuevo conjunto de prácticos controladores y la tarjeta de memoria, un dispositivo que permite a los jugadores almacenar sus juegos guardados. Fue revolucionario, ya que ya no usa cartuchos, sino unidades de disco. Sega y Nintendo respondieron con Sega Saturn y Nintendo 64, pero cuando se trata de la quinta generación de consolas de videojuegos, Sony Playstation es el rey.

Pasaron los años y para 1999, las PC ahora también estaban diseñadas para jugar. Sega lanzó el Sega Dreamcast en 1999, pero fue mal recibido y finalmente se suspendió en 2001 porque intentaron implementar un tipo de unidad de disco llamada GD-Rom. Fue un movimiento para prevenir la piratería de software, pero en su lugar condujo a ventas pobres. Nintendo Gamecube sufrió el mismo destino cuando lanzó Gamecube; la consola solo reproduce unidades de disco de 8 mm y se descontinuó en 2007. Sony, por otro lado, experimentó un gran éxito con la Playstation 2, mientras que Microsoft lanzó la Xbox en 2001.

Y el resto, como dicen, es historia.