De niños todos jugábamos juegos de rol. Incluso si no conoces el último juego de rol en Nintendo, sigues participando en juegos de rol cada vez que juegas a disfrazarte o hacerte creer. Esta práctica lúdica se formalizó en un juego real con reglas cuando los magos de la costa introdujeron Dungeons and Dragons en el mercado. A partir de ahí se produjo una variedad de juegos de cartas, juegos de mesa y videojuegos. Sin embargo, una de las encarnaciones más interesantes es la creación de juegos de rol de foro.

Un foro es un lugar donde las personas pueden conectarse para conversar con otras personas de todo el mundo. El software les permite publicar respuestas y respuestas entre sí en tándem, ya sea utilizando un formato de estilo plano o roscado.

El juego de roles tiene lugar cuando los miembros del foro adoptan la identidad de un personaje ficticio. Luego trabajan juntos, respondiendo de un lado a otro para contar una historia, que avanza progresivamente a medida que los diferentes miembros responden las preguntas de los demás.

A medida que avanza la historia, los jugadores pueden usar cualquier estilo literario estándar para contar la historia con comillas que rodean las respuestas verbales del personaje, mientras que el texto no cerrado se usa para indicar acciones. En otras formas, el texto estará encerrado en algún tipo de marcas literarias, mientras que las respuestas verbales reales no se incluirán. El estilo que juegues estará determinado por el sitio específico y las pautas de la comunidad.

En general, otras reglas se aplicarán a estos juegos también. En general, no se le permitirá romper el carácter o pasar a OOC (fuera de carácter) a menos que sea a través de mensajes privados. A veces también habrá un moderador que dirigirá el flujo del juego. Estas personas a menudo tendrán sus propias reglas específicas de hilos que se pueden consultar en privado.

Lo interesante del juego de roles en el foro es que, a diferencia de otras formas, un foro permite a los jugadores mantener un registro de sus interacciones, y la historia que se crea es casi un libro vivo que crece y cambia constantemente a medida que más y más personas participan .

Esto lo convierte tanto en un acto de comunión literaria como en un juego. Al final, lo más importante termina siendo que la historia que estás contando es satisfactoria. Esto supera la importancia de mantener a sus propios personajes personales a salvo y fuera de problemas, o derrotar a otros personajes en tareas y desafíos.