La Regla del 20 es una técnica utilizada por los jugadores en el juego de cartas de bridge. El bridge lo juegan cuatro jugadores y cada jugador recibe una mano de 13 cartas. Antes de que comience la subasta, cada jugador suma el número de puntos en su mano, contando cuatro puntos por cada as, tres por cada rey, dos por cada reina y uno por cada jota que tienen. Luego, comenzando con el jugador a la izquierda del crupier y trabajando en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, la subasta generalmente la inicia el primer jugador que tiene 12 o más puntos de cartas altas (PH).

¿Puede abrir la subasta con menos de 12 puntos?

Por lo general, si un jugador tiene menos de 12 puntos, pasará. Sin embargo, a veces, debido a su forma o composición, un jugador puede pensar que su mano es adecuada para abrir la subasta, incluso si no contiene 12 puntos. ¿Cómo puede el jugador decidir si aprobar o abrir la subasta? Aquí es donde entra en juego la Regla del 20. Se utiliza en una sola situación: al decidir si su mano es adecuada para abrir la subasta y tiene menos de 12 puntos. La Regla del 20 te ayudará a decidir si una mano con menos de 12 puntos es adecuada para abrir.

Usando la regla del 20

Si nadie más ha abierto la subasta cuando llega tu turno y crees que tu mano es lo suficientemente buena como para considerar abrir, debes comenzar sumando los puntos de tus cartas más altas. Luego agregue a ese total la longitud de sus dos palos más largos. Si el total es 20 o más, su mano pasa la Regla del 20 y puede abrir la subasta si lo desea.

Aquí hay algunos ejemplos para ayudarlo a comprender.

Mano 1

(espadas) A 7 5 4

(corazones) 6 5 3

(diamantes) AK 8 5 3

(palos) 9

La mano 1 tiene 11 PH. Las longitudes de los dos palos más largos son cinco y cuatro. Esto hace un total de 20, por lo que la mano es adecuada para abrir.

Mano 2

(s) 8 3

(h) PA 9 5 4

(d) KJ 6 4 2

(c) 5

La mano 2 tiene solo 10 puntos pero tiene dos palos de 5 cartas. Entonces, sumando los puntos (10) a la longitud de los dos palos más largos (10) da un total de 20. Pasa la Regla del 20 para que podamos abrir con uno de un palo.

Mano 3

(s) QJ 4

(h) A 7

(d) 10 7 5

(c) KJ 8 6 3

La mano 3 tiene 11 puntos, pero agregar la longitud de los dos palos más largos (5 + 3) solo da un total de 19. Esta mano no pasa la Regla del 20 y por lo tanto no es adecuada para abrir.