Descubrí que cuando era mucho más joven, era bastante fácil participar en juegos como Dungeons and Dragons, donde tu personaje tiene un fondo que creas y son tan personalizables como quieras. También me pareció extremadamente fácil entrar en un estereotipo de rol.

Un día pasé mucho tiempo revisando los antecedentes e historias de juegos de texto de personas y encontré los más comunes hasta la fecha (recuerde que no mucha gente se apega a un juego de roles que originalmente establecieron para su personaje). Ellos son:

Abandonado por madre / padre

Este clásico juego de rol juega con la historia de que fueron abandonados por un miembro de su familia. Esto no quiere decir que solo su madre / padre sea el que abandona, pero son los más comunes. El padre tuvo que ir a la guerra y nunca regresó, mientras que la madre se volvió a las calles para alimentar todas las bocas hambrientas y solo un día nunca volvió. Esto hace un juego de roles perfecto para un tipo de personaje típico solitario, no confíes en nadie. Si estás de acuerdo con no tener muchos amigos y jugar al solitario en un juego de texto, es una muy buena opción.

Recuerda que este personaje tiene problemas de abandono. Sienten que todos a su alrededor en el MUD los están preparando para la máxima decepción. Es probable que tu personaje se emocione fácilmente y a menudo reaccione de forma exagerada a alguien que se haya ido incluso por el período de tiempo más corto.

Traicionado por un amante / amigo

Esta personalidad de juego de roles proviene de cualquier novela romántica típica que haya leído en la que la heroína / héroe debe elevarse por encima de su desconfianza en el sexo opuesto. O tenían una relación que se agriaba o se los dejaba en el medio de la nada sin zapatos para caminar a casa, o se les dejaba pagar una factura para la que no tenían el efectivo. De cualquier manera, este tipo es un papel bastante fácil de asumir cuando se juega un rol.

Tu personaje probablemente estará cansado de todos. en el juego de texto Tu personaje tiende a ponerse emocional rápidamente, pero la ira es su herramienta de elección. Este es un buen tipo de personaje para recoger si has jugado muchos JRPG, ya que esto tiende a ser común.

El llanero solitario

Esta personalidad de juego de roles profundiza en todas las viejas películas de Wild West. ¡Este personaje es el chico malo en todos los aspectos, tiende a burlarse de la ley y generalmente corteja a las mujeres y / o los hombres con bastante facilidad! Emiten este aura de picardía que la mayoría de la gente quiere hacer el intento de “ domesticar ” ellos. Es un personaje fácil de llevar a cabo en un juego de texto si no quieres interpretar a alguien, pero quieres que la gente venga a ti. Esto, sin embargo, viene con su & # 39; propios desafíos obvios.

Recuerda que tu personaje a menudo no pide cosas, dice. Tu personaje irá a la ciudad en un corcel o en sus propias botas de cuero gastadas y distinguirá a las otras personas que lo rodean en el juego de texto con un ingenio rápido y una lengua honesta. La mayoría de los ladrones jugarán este papel, porque no le quitan el sentido a nadie y no les importa hacer amigos.

El malentendido de corazón blando incomprendido

Este personaje a menudo es interpretado por muchos niños más pequeños que entran en el entorno del juego de roles de juego de texto un poco verde. No quieren pisar los pies de ninguna persona, pero sí quieren intentar interpretar algo, incluso si eso significa que tienden a molestar a los demás en el juego de texto más que a nada. Este personaje tiende a ser demasiado indulgente y no realmente uno con una columna vertebral.

Para interpretar a este personaje, debes desactivar realmente tu gatillo para enojado / feliz. En general, debe involucrarse en las conversaciones de todos sin necesidad de contexto y tener la capacidad innata de responder cualquier pregunta que se le haga, incluso si no está dirigida a usted.

Lo mejor que se puede hacer cuando se juega un rol en un juego de texto es, en general, evitar los estereotipos. Intenta crear tu propio juego de roles y haz que tu personaje sea como una entidad viviente y que respira, no una historia familiar prestada de otro lugar. Tal vez haga una T-chart de lo que le gusta o no le gusta.

También recuerda que tu personaje siempre debe estar separado de ti para que realmente puedas divertirte con los eventos y las personas. El hecho de que tu color favorito sea el azul no significa que el color favorito de tu personaje tenga que ser azul. ¡Realmente trabaje con las cosas que se le dan y asegúrese de intentar recordar todo lo que sucede!

¡Aquí hay algunos ejemplos que tengo de cómo crear tu personaje mientras juegas en el juego de texto!

Mantenga un diario de todo lo que sucede. Esta es la forma más fácil de recordar nombres mientras comienzas en el mundo del juego de roles. ¿Alguien te dio un collar? Toma nota del nombre.

Quédate con una elección que hagas. Tenía un personaje que odiaba el color amarillo porque era el color favorito de su hermana. Ella no aceptaba narcisos como regalos y lo despreciaba cuando un amante o alguien intentaba darle ropa de color amarillo. ¡Tenían una razón para el odio y ella se quedó con él!

Tenga razones de por qué hace las cosas. Si alguien te dice que hagas algo que sientes que tu personaje no haría, no lo hagas, incluso si eres amigo de esa persona fuera de lugar. ¿Por qué un sacerdote sería amigo de un nigromante? Solo porque los conociste una vez y te ayudaron no significa que serás el mejor amigo. Necesitas una motivación. Si alguien allana tu ciudad durante el día, ¡no vayas a cazar con ellos por la noche! Mejora mal tus habilidades de juego de roles.

Abstenerse de dar razonamiento fuera de carácter para cualquier cosa. “Por favor, devuélvele sus cosas a mi amigo porque fue al baño y dejó a su personaje conectado”. Lo siento, pero debes ser responsable de tus acciones y cualquier cosa que hagas dentro de un mundo de juegos de roles se considera de carácter. Acepta tus errores y asume la responsabilidad. No dejes que vuelva a suceder.

Mi consejo al final es hacer un personaje como si fuera una persona real. Sí, las personas cambian, pero se necesitará un evento drástico para que alguien pase de ser verdaderamente malvado a ser realmente bueno. Siempre ten una razón de por qué estás haciendo cosas con tu personaje, incluso si nunca le dirás a nadie esta razón. ¡Cada personaje necesita una motivación! ¡Elige el tuyo y quédate con él!