Recientemente, tuve una discusión interesante con un estudiante de posgrado del Medio Oeste de EE. UU. Sobre las posibilidades de un mapa mental en 3D y 4D, que de hecho llevaría todo el concepto de MindMap al siguiente nivel. Actualmente, el Think Tank en línea se ocupa de temas en curso sobre el uso de mapas mentales humanos y sus usos en IA o Inteligencia Artificial.

Mi concepto es hacer que el mapa mental sea más dinámico en 3D y 4D; por ejemplo, usar una rueda como centro del MindMap y luego visualizarla mientras gira. Permitir que fluya o ruede a lo largo de una línea o espacio de distancia en la línea que representa a; fase de pregunta-decisión que debe hacerse.

A medida que pasa la rueda, cubre todas las características potenciales del mapa mental personal del individuo. Omite los irrelevantes en el proceso y también dobla la línea para eliminar esos puntos de pregunta en el espacio de la decisión a tomar. Se pueden hacer varias preguntas a lo largo de la línea. ¿Pensamiento lineal o moldeo rotacional, preguntas? Bueno, buen punto, ahora que entiendes el concepto, vayamos un paso o dos más con esto. Primero para visualizar un proceso de MindMap, consulte la página 7 de este eBook de MindMap de conocimiento humano en línea;

[http://www3.sympatico.ca/cypher2/WebMindMapBook.pdf]

Hagamos lo mismo con una Esfera donde todos los atributos de un individuo o su proceso normal de toma de decisiones están en 4D dentro de la esfera, pero las ramas originales del mapa mental están en la superficie de la esfera, el resto continúa en profundidad. en eso. Piense en Beach Ball con una galaxia espiral en el interior donde los planetas y los sistemas solares están semi conectados.

En lugar del círculo en una línea, esta vez vemos como la pelota de playa rueda por el piso del gimnasio (que tiene una cuadrícula). La pelota de playa zigzaguea para golpear todos los puntos de decisión en la superficie de la pelota de playa a través del piso. A medida que esto se mapea, está tomando el mapa mental de las personas y aplicándolo al pensamiento y la toma de decisiones.

Simultáneamente lo está grabando. Luego, ha mapeado el proceso de pensamiento en su gráfico y, finalmente, puede conocer las decisiones de un individuo de antemano y, a partir de este proceso, puede usar el gráfico y las matemáticas para programar una máquina de inteligencia artificial para aprender de sus decisiones basadas en el camino de las decisiones. realizado en cada viaje y problema o desafío? Grabar sobre la marcha y luego escribir un programa para evaluar la decisión y los resultados. Enseñándole a pensar por sí mismo. Por supuesto, estoy pensando de manera abstracta aquí, para hacer su propio pensamiento, lea sobre Mapas Mentales en su búsqueda por ser el mejor.