Los juegos en línea ofrecen juegos enérgicos o de apoyo en la computadora con varios usuarios, a través de Internet o una red de área local. Ahora, surge una pregunta, ¿por qué es necesario jugar contra una computadora una vez que tienes la opción de jugar con un ser humano? La respuesta a esta pregunta es que los juegos en línea lo vinculan con varios jugadores del mundo y crean una atmósfera para que puedan competir entre sí y sentirse como una situación real.

A través de los juegos en línea, puedes subyugar a un rival de esa naturaleza que aún no vive en este mundo. La acción entre jugadores se controla a través de servidores en juegos de red, mientras que los gráficos y el sonido se manejan con su computadora. Hay una gran variedad de juegos de Internet para elegir. Puedes jugar juegos complicados rápidamente con la ayuda de una conexión rápida a Internet.

Los juegos en línea requieren una red que incluya computadoras solitarias o más para funcionar como servidores. Las computadoras de los jugadores se denominan clientes. Los clientes se conectan al servidor a través de Internet o una red local. El servidor actúa como una organización del juego en red que realiza un seguimiento del juego seleccionado del jugador, mantiene registros del jugador y también proporciona chismes entre los jugadores.

En el momento de jugar, el servidor facilita las acciones de cada participante. A medida que los participantes cambian, juegan una carta o disparan un arma, los mensajes de “estado del mundo” son enviados al servidor por sus computadoras y luego, después de recibir el servidor de señales, transmiten estas señales a las otras computadoras cliente de inmediato. Cualquier movimiento que realice en el momento del juego emerge en las computadoras de otros usuarios. La computadora del cliente luego transmite los sonidos y los gráficos, por lo que proporciona los efectos visuales para todos los jugadores.

Los juegos de Internet se pueden clasificar en dos grupos. Un grupo al que se puede acceder a través de servidores centralizados mientras que otro grupo que se ejecuta a través de servidores distribuidos. Los servidores federales normalmente alojan los juegos que permiten que varios usuarios jueguen simultáneamente al mismo tiempo que se requiere en juegos de jugadores enormes como Ever Quest. El servidor central incluía mucha información sobre la situación de estos juegos. El mundo del juego se ejecuta sin parar durante todo el día, por lo tanto, el juego continúa, juegues o no. Los juegos de Internet de ninguna manera terminan, puedes continuar jugando según tu deseo. Para comenzar a jugar, el usuario debe abrir el software del cliente que se conecta al servidor maestro del juego.

Mientras se encuentra en un sistema distribuido, el software del servidor almacena numerosos servidores de juegos excitados en las PC de los clientes. La estrategia instantánea se utiliza en juegos como Myth y juegos de disparos en 3D como Quake III Arena, etc. Estos juegos necesitan actualizaciones muy rápidas conocidas como “estado del mundo”. Los servidores distribuidos extienden el paquete de comunicación; un servidor solitario apenas se mantiene al día con numerosos jugadores de Quake.

Los servidores del juego comunican señales al servidor maestro en cada minuto y el servidor maestro muestra las direcciones de cada servidor de juego dinámico. Si quieres jugar, debes obtener la lista de servidores de juego activos disponibles con el servidor maestro. Los jugadores pueden consultar servidores individuales, desde la lista de información, con respecto a la categoría de juego existente en ese servidor; el “tiempo de juego” y cuántos jugadores están jugando o la duración necesaria para comunicar los comandos entre el servidor y el jugador. Los jugadores generalmente seleccionan un servidor del menor tiempo de ping antes de vincularse directamente al servidor del juego.