Gráficos por computadora en 3D

La técnica avanzada del diseño gráfico es el diseño de computadora en 3D que proporciona ilusiones tridimensionales para los diseños utilizando los datos geométricos. También utiliza la luz, el viento y otros efectos para dar una vista realista del gráfico. Se utiliza principalmente en el mundo del entretenimiento, especialmente las películas para diseñar entornos artificiales. Películas como Avatar, usaron los gráficos en 3D usando varios programas como Maya que al renderizar dan una ilusión realista en 3 dimensiones del boceto. Las etapas del diseño en 3D son modelado, diseño y animación, y renderizado. A menudo es un proceso lento.

Animación arquitectónica

La animación arquitectónica se utiliza para el diseño de la arquitectura propuesta o un edificio. Esto se utiliza para proporcionar una vista del producto final con una visión realista de cómo se ve. A diferencia de la impresión azul tradicional que se encuentra en el modelo de boceto, o el diseño 2D, la animación arquitectónica proporciona una vista de 360 ​​grados del edificio por dentro y por fuera, de modo que puede saber cómo se ve y comprender los puntos estratégicos del edificio. El software utilizado en el diseño de la animación es Autodesk maya, CAD, CAM.

Diseño grafico

El diseño gráfico es un arte de combinar palabras, símbolos, imágenes, etc. para comunicar un impacto visual o un mensaje al público objetivo. El diseño gráfico común se puede ver en letreros, logotipos, imagen de marca, sitios web, publicación, publicidad y empaque de productos. El artista gráfico es una persona creativa que diseña un nuevo diseño para el cliente según sus requisitos. Con el desarrollo de la computadora y la animación, es mucho más fácil diseñar los gráficos. A menudo se usa en el mundo del entretenimiento y los negocios. El diseño gráfico ahora también se realiza utilizando 3D, que se denomina gráficos 3D.

Captura de movimiento

La captura de movimiento es una técnica de capturar los movimientos de los actores y transformarlos en personajes animados 2D o 3D. La tecnología utilizada es altamente sofisticada y no está fácilmente disponible para pequeñas producciones. El costo de manejar el medio ambiente y la transformación también es demasiado costoso. Pero el resultado final que transforma la acción humana en los personajes animados es muy realista. Al representar el entorno generado por computadora y las características adicionales, la película puede ser muy realista. Un ejemplo de la captura de movimiento se puede ver en películas como Beowulf, Avatar, Sindbad, etc.

Animación esquelética:

La animación esquelética es una forma de animación que utiliza el diseño del esqueleto para representar el movimiento de la animación. Se llama la animación de los vertebrados que proporciona un movimiento realista muy flexible para la animación. En esto se diseña el esqueleto primario y luego se le agregan los nodos secundarios. Se llama la jerarquía que, utilizando las leyes de la física, actúa cuando el padre se mueve, el nodo hijo relacionado también se mueve, proporcionando así el control total sobre el esqueleto. Desempeña un papel importante en las técnicas de animación como la captura de movimiento.